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UNED

PROGRAMACIÓN II

Un análisis de la realidad demuestra que es la asignatura "hueso" de la carrera. Estos apuntes intentan ser, modestamente, una herramienta más de ayuda en su asimilación. Sin extenderse demasiado en explicar los objetivos de la asignatura (ver guía del curso) los apuntes siguientes seguirán el programa de la asignatura y se referirán contínuamente al texto oficial: "Diseño de Programas" de Ricardo Peña.

No se ha de olvidar que la referencia básica para el seguimiento de la asignatura es la Guia del Curso publicada por la UNED y los materiales adicionales que publica el Equipo Docente del Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la UNED. La experiencia de varios cursos demuestra que mientras el material de estas páginas puede ayudar en la introducción a la asignatura, a "romper el hielo" y entender de qué va, para prepararla finalmente hay que trabajar con los materiales didácticos recomendados por el departamento.  En especial, es necesario abordar ejercicios similares a los planteados en la colección de problemas y sobre todo:  hay que pensar y crear, inventarse ejercicios, plantearse preguntas y buscar soluciones. El material de referencia puede conseguirse en http://sensei.ieec.uned.es  e incluye:

  • Una guía didáctica de la asignatura. Versión actualizada para el curso 2001/2002.
  • Una colección de problemas. Versión actualizada para el curso 2001/2002.
  • El Cuadernillo del Alumno para la Práctica de Programación II, curso 2001/2002
    .
  • Exámenes de otros cursos resueltos

La bibliografía básica es:

  1. R.Peña. "Diseño de Programas: formalismo y abstracción". Prentice Hall. 1993
  2. R.Peña. "Diseño de Programas: formalismo y abstracción, 2ª Edición". Prentice Hall. 1997
  3. JL.Balcázar. "Programación Metódica". McGraw-Hill. 1993
  4. J.I.Mayorga Toledano, M.Rodríguez Artacho y F.López Ostenero. Colección de Problemas de Programación II. 

Una visión general de la asignatura puede obtenerse descargando y estudiando los siguientes ejercicios ejemplo, que además pueden servir de guía para la realización de la práctica obligatoria:

ejer01b.pdf

ejer02a.pdf

ejer04.pdf

Para poder leer estos ficheros es necesario descargar el lector de ADOBE ® desde su página web: www.adobe.com

INTRODUCCIÓN

LA EFICIENCIA DE LOS ALGORITMOS

ESPECIFICACION

DISEÑO Y ANÁLISIS RECURSIVO

DISEÑO Y ANÁLISIS ITERATIVO

Sonido de fondo: "Penelope" de J.M. Serrat Cortesía de Pere Mas Pascual

© Jerónimo Quesada 1998
 

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rev 1-2000