| Bienvenida | PROGRAMACIÓN II Un análisis de la realidad demuestra que es la asignatura "hueso" de la carrera. Estos apuntes intentan ser, modestamente, una herramienta más de ayuda en su asimilación. Sin extenderse demasiado en explicar los objetivos de la asignatura (ver guía del curso) los apuntes siguientes seguirán el programa de la asignatura y se referirán contínuamente al texto oficial: "Diseño de Programas" de Ricardo Peña. No se ha de olvidar que la referencia básica para
el seguimiento de la asignatura es la Guia del Curso
publicada por la UNED y los materiales adicionales que
publica el Equipo Docente del Departamento de Lenguajes y Sistemas
Informáticos de la UNED. La experiencia de varios cursos
demuestra que mientras el material de estas páginas puede ayudar en
la introducción a la asignatura, a "romper el hielo" y
entender de qué va, para prepararla finalmente hay que trabajar con
los materiales didácticos recomendados por el departamento. En
especial, es necesario abordar ejercicios similares a los planteados
en la colección de problemas y sobre todo: hay que pensar y
crear, inventarse ejercicios, plantearse preguntas y buscar soluciones.
El material de referencia puede conseguirse en http://sensei.ieec.uned.es
e
incluye:
La bibliografía básica es:
Una visión general de la asignatura puede obtenerse descargando y estudiando los siguientes ejercicios ejemplo, que además pueden servir de guía para la realización de la práctica obligatoria: Para poder leer estos ficheros es necesario descargar el lector de ADOBE ® desde su página web: www.adobe.com INTRODUCCIÓN LA EFICIENCIA DE LOS ALGORITMOS
ESPECIFICACION DISEÑO Y ANÁLISIS RECURSIVO DISEÑO Y ANÁLISIS ITERATIVO |
Sonido de fondo: "Penelope" de J.M. Serrat Cortesía de Pere Mas Pascual
© Jerónimo Quesada 1998
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rev 1-2000